【幽霊屋敷桜】感想・雑談
2018/08/07/16:23:15
No.2
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2.
遥遠降雪(管理人)
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3.
ameko
2018/08/11/23:12:23
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4.
遥遠降雪(管理人)
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2018/08/11/23:54:27
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プレイして頂きありがとうございます
玄関に立っている2名です どちらに話しかけても交互に話しかけてもカウントします
パネル部屋と万華鏡部屋の2名はバグ回避用で無関係となります
Ver1.03では不具合で登場せず玄関を素通りできます ストーリー進行、トゥルーエンドには問題ありません
ふりーむ!のみ更新ごとに審査(スタッフのテストプレイ)があり バージョン更新が数日遅れてしまいます
現在最新Ver1.05で夢現・アツマールは早朝 ふりーむは週明け更新予定 |
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5.
ameko
2018/08/12/21:38:19
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6.
遥遠降雪(管理人)
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2018/08/13/00:37:49
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ameko 様 ありがとうございます
自分の環境では正常にクリアできますが 他者様の環境でクリアできるか不安でしたので 助かりました |
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7.
あるふぁ
2018/08/24/14:14:44
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バッド2でクリアしました。 ネタバレを見てまでトゥルーやるのは個人的にすごく気が進まないので、ここまでで 絵馬は8個回収(多分ロードで何個か消えて、そのまま進めています) 時間は1:30(実際は+1時間くらい)
とにかく美麗で、演出も凝っており、 背景や時代設定、セリフ回しなど細部まですごいこだわりを感じました。 謎解きやしかけも色んなバリエーションがあって飽きませんでした。 登場人物やネタも奇抜ではありますが個人的には面白かったです。 本当に力が入ってるゲームだなと思いました。
・そろばんは知らないとわからないなと思いました (コメントで書いたんですが、後で修正されたみたいですね)
・絵馬を見てダイヤルを解くところは、ノーヒントではかなり悩みました (ここだけわざわざ漢数字の書かれたダイヤルの絵が出るので、何か図形的な暗号かと思いました)
・セーブ直後にイベント沢山はさむのは、ゲームオーバーで何度も見なければならず辛かったです とくに、二口女の誕生を祝う墓場で飛んできた果物にあたって死んだ後(アイワナリスペクト?)、 何の前触れもなく二口女に食われて、かなりがっくり来ました
・どこに即死があるのかわからないので、セーブできない状態が続くと念入りに探索する気になれませんでした
・正規エンドに絵馬が必須であるなら、ゲーム内に確実にわかるヒントが欲しいと思いました。 例:バッドエンド2を見ると、そのあとに各回収地点に戻って集めるとこだけ(ヒントありで)やり直せる (工数完全無視)
長文で失礼しました。 |
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8.
遥遠降雪(管理人)
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2018/08/24/19:16:38
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あるふぁ様 ご意見ありがとうございます 現段階でRPGアツマールのコメントとフィードバックは全て反映しております
1)誕生祭(墓場)はテストプレイでも難所でしたので マップ構成を変更しセーブポイント「暇」を追加しました ゲーム開始時に難易度設定で「暇」を選択すると出現しますが 古いセーブデータでも近くの灯籠に話しかけると切り替えられます
2)足のヒントは文字を強調し分かりやすく致します
1)と2)は次回のアップデート 1.09で適応させます
3)当初、バッドエンドから強制絵馬収集は実装予定でしたが、 完全クリアした人に悪いので見送りました Ver2.00で実装致します |
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9.
遥遠降雪(管理人)
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2018/08/24/19:43:12
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画像を2枚貼れないので 色を変更し「足のヒント」に |
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